Diffusers documentation
AutoencoderKLPH3Image
AutoencoderKLPH3Image
El VAE de imágenes de P-H3-Image de Pruna AI. Utiliza el codificador y el espacio latente del VAE de video de MiniMax-H3, junto con un decodificador ViT que decodifica un único marco latente en una imagen.
Sigue las convenciones de AutoencoderKLMiniMaxH3:
- Las imágenes se pasan como videos de un solo fotograma,
(batch_size, channels, 1, height, width), con una compresión espacial de 16x. - Los latentes se normalizan por canal con
latents_mean/latents_stden lugar de unscaling_factor. - Los píxeles son RGB normalizados con ImageNet sobre
[0, 1]:encodeespera(pixel - imagenet_mean) / imagenet_stdydecodedevuelve ese espacio. - El mosaico espacial está activado de forma predeterminada, con mosaicos de 256 píxeles y al menos 64 píxeles de solapamiento.
import torch
from diffusers import AutoencoderKLPH3Image
vae = AutoencoderKLPH3Image.from_pretrained("PrunaAI/P-H3-Image", subfolder="vae", dtype=torch.bfloat16).to(
"cuda"
) # or "mps", "xpu", "cpu"La proyección de salida del codificador y del decodificador permanece en float32, sin importar el dtype en el que se cargue el modelo.
AutoencoderKLPH3Image
clase diffusers.AutoencoderKLPH3Image
< source >( in_channels: int = 3out_channels: int = 3latent_channels: int = 24block_out_channels: tuple[int, ...] = (128, 256, 256, 512, 512, 1024)layers_per_block: int = 2spatial_downsample_factors: tuple[int, ...] = (2, 2, 2, 2, 1, 1)temporal_downsample_factors: tuple[int, ...] = (1, 2, 2, 1, 1, 1)norm_num_groups: int = 32norm_eps: float = 1e-06spatial_padding_mode: str = 'reflect'decoder_num_layers: int = 36decoder_num_attention_heads: int = 32decoder_attention_head_dim: int = 64decoder_num_register_tokens: int = 4decoder_ffn_mult: int = 4decoder_rope_theta: float = 100.0decoder_rope_dim_ratio: float = 0.75decoder_norm_eps: float = 1e-05latents_mean: tuple[float, ...] = (0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0)latents_std: tuple[float, ...] = (1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0) )
El VAE de imagen de P-H3-Image: el codificador VAE y el espacio latente de MiniMax-H3, con un PH3ImageViTDecoder que decodifica un único fotograma latente.
Las imágenes se pasan como videos de un solo fotograma, (batch_size, channels, 1, height, width). Al igual que en AutoencoderKLMiniMaxH3, los píxeles son RGB normalizados con ImageNet sobre [0, 1] (media (0.485, 0.456, 0.406), desviación estándar (0.229, 0.224, 0.225)) y el mosaico espacial está activado de forma predeterminada.
encode
< source >( x: Tensorreturn_dict: bool = True )
Parámetros
- x (
torch.Tensor) — Lote de entrada de imágenes como videos de un solo fotograma, con forma(batch_size, in_channels, 1, height, width). - return_dict (
bool, opcional, valor predeterminadoTrue) — Si se debe devolver un AutoencoderKLOutput en lugar de una tupla simple.
Codifica un lote de imágenes en latentes.
decode
< source >( z: Tensorreturn_dict: bool = True ) → DecoderOutput or tuple
Parámetros
- z (
torch.Tensor) — Lote de entrada de latentes, forma(batch_size, latent_channels, 1, height, width). - return_dict (
bool, opcional, valor predeterminadoTrue) — Si se debe devolver un DecoderOutput en lugar de una tupla simple.
Devuelve
DecoderOutput o tuple
Las imágenes decodificadas, con forma (batch_size, out_channels, 1, height, width).
Decodificar un lote de imágenes latentes.
enable_tiling
< source >( tile_sample_min_height: int | None = Nonetile_sample_min_width: int | None = Nonetile_sample_min_overlap_height: int | None = Nonetile_sample_min_overlap_width: int | None = None )
Parámetros
- tile_sample_min_height (
int, opcional) — La altura de la tesela en espacio de píxeles. Los fotogramas más altos que este valor se dividen a lo largo de la dimensión de altura. - tile_sample_min_width (
int, opcional) — El ancho de la tesela en espacio de píxeles. Los fotogramas más anchos que este valor se dividen a lo largo de la dimensión de ancho. - tile_sample_min_overlap_height (
int, opcional) — La superposición mínima, en píxeles, entre dos teselas verticales consecutivas. - tile_sample_min_overlap_width (
int, opcional) — La superposición mínima, en píxeles, entre dos mosaicos horizontales consecutivos.
Habilita la codificación/decodificación de VAE por mosaicos. Cuando esta opción está habilitada, el VAE divide los fotogramas en mosaicos, codifica o decodifica cada mosaico por separado y combina linealmente las superposiciones. Esto reduce el requisito de memoria y permite procesar fotogramas más grandes.
forward
< source >( sample: Tensorsample_posterior: bool = Falsegenerator: typing.Optional[torch.Generator] = Nonereturn_dict: bool = True ) → DecoderOutput or tuple
Parámetros
- sample (
torch.Tensor) — Lote de entrada de imágenes como videos de un solo fotograma, con forma(batch_size, in_channels, 1, height, width). - sample_posterior (
bool, opcional, valor predeterminadoFalse) — Si se debe muestrear la posterior en lugar de tomar su modo. - generator (
torch.Generator, opcional) — Generador utilizado cuandosample_posterior=True. - return_dict (
bool, opcional, valor predeterminadoTrue) — Si se debe devolver un DecoderOutput en lugar de una tupla simple.
Devuelve
DecoderOutput o tuple
Las imágenes de ida y vuelta, con forma (batch_size, out_channels, 1, height, width).
Codificar y luego decodificar un lote de imágenes.