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AutoencoderKLPH3Image

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AutoencoderKLPH3Image

El VAE de imágenes de P-H3-Image de Pruna AI. Utiliza el codificador y el espacio latente del VAE de video de MiniMax-H3, junto con un decodificador ViT que decodifica un único marco latente en una imagen.

Sigue las convenciones de AutoencoderKLMiniMaxH3:

  • Las imágenes se pasan como videos de un solo fotograma, (batch_size, channels, 1, height, width), con una compresión espacial de 16x.
  • Los latentes se normalizan por canal con latents_mean / latents_std en lugar de un scaling_factor.
  • Los píxeles son RGB normalizados con ImageNet sobre [0, 1]: encode espera (pixel - imagenet_mean) / imagenet_std y decode devuelve ese espacio.
  • El mosaico espacial está activado de forma predeterminada, con mosaicos de 256 píxeles y al menos 64 píxeles de solapamiento.
import torch
from diffusers import AutoencoderKLPH3Image

vae = AutoencoderKLPH3Image.from_pretrained("PrunaAI/P-H3-Image", subfolder="vae", dtype=torch.bfloat16).to(
    "cuda"
)  # or "mps", "xpu", "cpu"

La proyección de salida del codificador y del decodificador permanece en float32, sin importar el dtype en el que se cargue el modelo.

AutoencoderKLPH3Image

clase diffusers.AutoencoderKLPH3Image

< >

( in_channels: int = 3out_channels: int = 3latent_channels: int = 24block_out_channels: tuple[int, ...] = (128, 256, 256, 512, 512, 1024)layers_per_block: int = 2spatial_downsample_factors: tuple[int, ...] = (2, 2, 2, 2, 1, 1)temporal_downsample_factors: tuple[int, ...] = (1, 2, 2, 1, 1, 1)norm_num_groups: int = 32norm_eps: float = 1e-06spatial_padding_mode: str = 'reflect'decoder_num_layers: int = 36decoder_num_attention_heads: int = 32decoder_attention_head_dim: int = 64decoder_num_register_tokens: int = 4decoder_ffn_mult: int = 4decoder_rope_theta: float = 100.0decoder_rope_dim_ratio: float = 0.75decoder_norm_eps: float = 1e-05latents_mean: tuple[float, ...] = (0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0)latents_std: tuple[float, ...] = (1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0) )

El VAE de imagen de P-H3-Image: el codificador VAE y el espacio latente de MiniMax-H3, con un PH3ImageViTDecoder que decodifica un único fotograma latente.

Las imágenes se pasan como videos de un solo fotograma, (batch_size, channels, 1, height, width). Al igual que en AutoencoderKLMiniMaxH3, los píxeles son RGB normalizados con ImageNet sobre [0, 1] (media (0.485, 0.456, 0.406), desviación estándar (0.229, 0.224, 0.225)) y el mosaico espacial está activado de forma predeterminada.

encode

< >

( x: Tensorreturn_dict: bool = True )

Parámetros

  • x (torch.Tensor) — Lote de entrada de imágenes como videos de un solo fotograma, con forma (batch_size, in_channels, 1, height, width).
  • return_dict (bool, opcional, valor predeterminado True) — Si se debe devolver un AutoencoderKLOutput en lugar de una tupla simple.

Codifica un lote de imágenes en latentes.

decode

< >

( z: Tensorreturn_dict: bool = True ) → DecoderOutput or tuple

Parámetros

  • z (torch.Tensor) — Lote de entrada de latentes, forma (batch_size, latent_channels, 1, height, width).
  • return_dict (bool, opcional, valor predeterminado True) — Si se debe devolver un DecoderOutput en lugar de una tupla simple.

Devuelve

DecoderOutput o tuple

Las imágenes decodificadas, con forma (batch_size, out_channels, 1, height, width).

Decodificar un lote de imágenes latentes.

enable_tiling

< >

( tile_sample_min_height: int | None = Nonetile_sample_min_width: int | None = Nonetile_sample_min_overlap_height: int | None = Nonetile_sample_min_overlap_width: int | None = None )

Parámetros

  • tile_sample_min_height (int, opcional) — La altura de la tesela en espacio de píxeles. Los fotogramas más altos que este valor se dividen a lo largo de la dimensión de altura.
  • tile_sample_min_width (int, opcional) — El ancho de la tesela en espacio de píxeles. Los fotogramas más anchos que este valor se dividen a lo largo de la dimensión de ancho.
  • tile_sample_min_overlap_height (int, opcional) — La superposición mínima, en píxeles, entre dos teselas verticales consecutivas.
  • tile_sample_min_overlap_width (int, opcional) — La superposición mínima, en píxeles, entre dos mosaicos horizontales consecutivos.

Habilita la codificación/decodificación de VAE por mosaicos. Cuando esta opción está habilitada, el VAE divide los fotogramas en mosaicos, codifica o decodifica cada mosaico por separado y combina linealmente las superposiciones. Esto reduce el requisito de memoria y permite procesar fotogramas más grandes.

forward

< >

( sample: Tensorsample_posterior: bool = Falsegenerator: typing.Optional[torch.Generator] = Nonereturn_dict: bool = True ) → DecoderOutput or tuple

Parámetros

  • sample (torch.Tensor) — Lote de entrada de imágenes como videos de un solo fotograma, con forma (batch_size, in_channels, 1, height, width).
  • sample_posterior (bool, opcional, valor predeterminado False) — Si se debe muestrear la posterior en lugar de tomar su modo.
  • generator (torch.Generator, opcional) — Generador utilizado cuando sample_posterior=True.
  • return_dict (bool, opcional, valor predeterminado True) — Si se debe devolver un DecoderOutput en lugar de una tupla simple.

Devuelve

DecoderOutput o tuple

Las imágenes de ida y vuelta, con forma (batch_size, out_channels, 1, height, width).

Codificar y luego decodificar un lote de imágenes.

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